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【ポケモンGO】史上最速3ヶ月弱で売上6億ドル達成!パズドラの5倍!

2016年10月21日 [新着情報]
Pocket

ポケモンGOの売上が6億ドル達成

App Annieが発表した、2016年第3四半期のアプリ市場調査レポートによりますと、ポケモンGOの売上がアプリ史上初の6億ドルを突破しました。
またiOSアプリの国別売上の1位だったアメリカが2位になり、中国が1位になりました。
ポケモンGOがまだ中国でリリースされていないため、今後中国でリリースがあった場合さらに売上が大幅に伸びることは容易に想像出来るかと思います。
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ポケモンGOプレイ時間

売上だけではなく、ポケモンGOのプレイ時間でも他のゲームを圧倒しており米国のトップ20ゲームの総利用時間のうち、その45%を1位のポケモンGOが占めている事になります。
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日本ではかなりの人がプレイを止めてしまったが、それでもなおポケモンGOをプレイしているプレイヤーは多く聖地と呼ばれる場所に行けば24時間人で溢れかえっています。
ですが現状プレイヤーの数は減る一方で、早くポケモンを見つける機能の復活や新しいポケモンの実装など、運営にはプレイヤーの希望に答えるアップデートを行わなければポケモンGOに見切りをつけられ、現在開発が進んでいる他社のゲームに移動することを止める手段はないといえます。
現状ゲームとは言えないほど幼稚でおろそかな内容で、このままでは今年のゲームオブザイヤーと同時に、クソゲーオブザイヤーも獲得してしまうかもしれません。

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